prorevo spielt PES2011 in London an [Review] #1


von Marvin Ronsdorf (mrbasket) aus London

Es hat endlich geklappt. Gute fünf Stunden intensives PES2011 spielen liegen hinter mir und ich habe einen ersten, sehr guten Überblick über das bekommen, was uns im Oktober erwarten wird. Während ich hier meine Notizen zusammenfasse und versuche, euch einen möglichst guten Überblick zu geben und meine Eindrücke zu sammeln, kribbelt es immer noch gehörig in den Fingern.

Pro Evolution Soccer 2011 ist das Spiel, auf das wir PES-Fans seit einigen Jahren warten. Seit dem Sprung zu Next-Gen gab es meiner Meinung nach keine wirklich beeindruckende Version mehr und nach PES6 klaffte für mich persönlich eine große Lücke in der Serie.

In diese PES6-Fußstapfen tritt jetzt der neue Teil und ich kann zusammenfassend sagen: Das Spiel ist nicht perfekt. Aber es ist unglaublich gut und ihr werdet es lieben.

Ihr konntet mir ja als Kommentar zu meiner PES-Kolumne Flankenwechsel oder via Twitter Aspekte mit auf den Weg geben, auf die ich besonders achten sollte. Das habe ich gemacht und so werde ich euch jetzt im folgenden Teil meine Eindrücke zu den einzelnen Unterpunkten schildern.

Zu allererst ein paar Rahmenbedingungen: Die Version, die ich gespielt habe, ist deutlich aktueller als der Code, der auf der E3 präsentiert wurde. Trotzdem wird es bis zur gamescom in rund 4 Wochen noch einmal eine deutlich weiter entwickelte Version geben. 19 Teams waren spielbar. Darunter 7 Nationalmannschaften (u.a. Deutschland und Niederlande), 6 Club-Teams (u.a. Real Madrid und Manchester United) und 6 Clubs aus der Copa Libertadores. Leider ist es mir nicht möglich, euch Videos zu zeigen. Wir wurden gebeten, keine Videoaufnahmen oder gezielte Screenshots zu machen, da die Version einfach eine Präsentation für die Fachpresse ist und es an ein paar Stellen einfach noch hakt. Das ist ganz normale Praxis bei Spielen, die sich noch in der Entwicklung sind und spätestens zur gamescom gibt es dann eine Fülle an Videomaterial.

Gespielt haben wir auf der Playstation 3.

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Teil #1 (morgen geht es dann mit Teil #2 weiter)

1) Die Schiedsrichter

Die Schiedsrichter sind verbessert worden. Sie verteilen zwar immer noch viele Karten, aber ausgewogener zwischen Spieler und Computer und mit etwas mehr Feingefühl. Körpereinsatz wird gut laufen gelassen. Auch die rote Karte wird nicht mehr ganz so oft verteilt, wie wir es noch aus vergangenen Teilen kennen. Die roten Karten werden zwar immer wieder gezückt, aber dann auch für Aktionen die das meist rechtfertigen.

Die Vorteilsregel wird nur teilweise angewandt.  Es ist nicht so, dass sie wirklich fehlt, aber sobald der Ball in den freien Raum gerät und ein eigener Spieler den Ball nicht direkt unter Kontrolle bringt wird der Vorteil abgepfiffen. Das passiert leider sehr oft, sodass die Vorteilsregelung nur selten von Nutzen ist.

Abseits wird solide erkannt. Meinen Beobachtungen zur Folge wird sogar zwischen aktivem und passivem Abseits unterschieden, sodass der Angriff nicht sofort abgepfiffen wird, wenn ein eigener Spieler im Abseits steht, aber mit dem Angriff nicht direkt etwas zu tun hat.

Pro Evolution Soccer 2011

2) Die 360° – Steuerung

Na Endlich. Während in PES2010 noch keine wirkliche 360°-Steuerung möglich war (max. 16 Richtungen), ist diese in PES2011 wirklich hervorragend umgesetzt. Die Steuerung erfolgt präzise und der Spieler ist bei allen Aktionen von der Richtung her gut kontrollierbar. Vor allem bei den Dribblings und beim neuen Pass-System ist diese Genauigkeit absolut notwendig. Zu den beiden Punkten später mehr.

Die neue Power-Anzeigen unter dem Spieler

3) Das neue Pass-System und die Power-Anzeige

“Engineered for freedom” – Das ist das Motto von Pro Evolution Soccer 2011. Und nirgendwo sonst im Spiel wird dies deutlicher als beim Pass-System. Am besten kann man das mit den Worten „360° Freiheit“ beschreiben. Die 360°-Steuerung weiß zu überzeugen und im neuen Teil muss man jeden Pass und jede Flanke steuern. Man drückt nicht mehr in eine Richtung und hofft, dass der Computer den richtigen Spieler anspielt und ärgert sich, wenn es der Falsche ist. Nein. Es muss alles komplettbestimmt werden. Ehrlich gesagt führt das am Anfang zu haarsträubenden Fehlpässen. Denn kombiniert mit der Powerbar, die sich problemlos ins Spiel einfügt, muss man eine ganze Menge regeln, was früher die K.I. gemacht hat, wenn man ‚Pass‘ gedrückt hat. Man gewöhnt sich aber mit steigender Spieldauer an das neue System und zaubert so manch Ball auf den Rasen, dass man sich als alter PES-Hase nur verwundert die Augen reiben kann, weil solch Möglichkeiten früher einfach nicht gegeben waren. Vor allem im 1vs1 ist das klasse und so hebelt man manchmal eine ganze Abwehr mit einem einzigen Pass aus, der einfach mit Power und Präzision in die Gasse gespielt wird. Ohne Übung landen aber auch viele Bälle im Aus. Es hängt einfach komplett von einem selber ab, ob man einen guten oder schlechten Spielaufbau hat.

Kopfball-Duell nach einer Flanke

4) Flanken

Das ganze Flankensystem ist quasi neu. Wenn man die Flanke als langen, hohen Pass betrachtet, dann trifft schon einmal alles zu, was ich in Sachen Individualität und Powerbar geschrieben habe. Zusätzlich fällt auf, dass man als Verteidiger selber für sein Stellungsspiel verantwortlich ist. Der Computer geht also nicht mehr zum Ball, wenn man die Taste für den Kopfball drückt. Hier wird weniger von der K.I. übernommen und wenn man schlecht steht, dann unterläuft man die Flanke, was ziemlich gefährlich werden kann.

5) Torhüter

Während ich bisher drei Punkte hatte, bei dem man einfach ins Schwärmen gerät, weil man das Gefühl hat, dass es Konami endlich geschafft hat, das umzusetzen, was wir uns schon seit langem gewünscht haben, sind die Torhüter weiterhin ein wunder Punkt. Hier muss man erwähnen, dass Jon mir versprochen hat, dass an den Keepern mit Hochdruck gearbeitet wird, aber aktuell sind sie noch ziemlich verrückte Zeitgenossen. Mal Titanen, mal Fliegenfänger. Unberechenbar einfach.

Positiv fällt auf, dass den Torhütern enorm mehr Animationen zur Verfügung stehen. Kaum eine Parade gleicht der anderen. Aber man hat das Gefühl, dass sie damit noch nicht so recht umzugehen wissen.

Viele Bälle prallen ab oder werden komplett falsch berechnet. Vor allem bei hohen Bällen und Distanzschüssen verschätzen sie sich gerne. Da fliegt der Tormann oder am haltbaren Schuss schlichtweg vorbei. Das treibt einen bei engen Matches teilweise echt in den Wahnsinn. Ein weiterer Punkt ist das Verhalten im 1vs1. Denn der Torwart lässt sich von Täuschungen zu schnell beeindrucken. Selbst wenn der Angreifer noch gute fünf Meter entfernt ist und eine Schusstäuschung macht, legt sich der Keeper bereitwillig auf den Hosenboden und der Stürmer muss nur noch einschieben.

Etwas verbessert ist das Abwurfverhalten. Zwar braucht der Keeper meiner Meinung nach immer noch zu lange vom Abfangen eines Balles bis zum Abwurf, aber es geht immerhin etwas schneller als in PES2010.

Was ich vom Rauslauf-Verhalten (Tödlicher-Pass-Taste) halten soll, weiß ich noch nicht so genau. Die Keeper laufen direkt und schnell nach draußen. Bei langen Bällen spielen sie so echt gut mit. Im Duell mit den Angreifern sind sie aber wirklich übertrieben gut. Da luchst ein Casillas dem Messi mal eben den Ball vom Fuß. Solche Szenen gab es ungefähr fünf Mal und jedes Mal hat der Keeper das bessere Ende für sich gehabt. Also das Defensivverhalten war etwas zu übertrieben.

Hier wartet definitiv noch eine Menge Arbeit auf die Jungs von Konami.

a

Christiano Ronaldo im Dribbling.

6) Trick-System

Ich bin kein großer Trickser. Ich versuche mich nicht auf 1vs1-Duelle einzulassen und brauche daher auch eher selten Tricks. Allerdings konnten meine Gegner sehr gut damit umgehen und wussten klar und deutlich, wie man sie einsetzt. Dort war das Echo recht positiv. In jedem Fall war die Anwendung durchaus effektiv.

7) Animationen

Konami hat groß angekündigt, dass sie mehr Animationen eingebaut haben und man muss klar sagen, dass man das auch merkt. Alles ist mehrere Nummern flüssiger und schaut einfach besser aus: z.B. die Laufanimationen sehen gut aus und alles wirkt deutlich flüssiger. Es ist allerdings noch nicht perfekt und Jon Murphy hat auch angekündigt, dass vor allem an den Übergängen zwischen den einzelnen Animationen noch gearbeitet wird. Die größere Anzahl an Animationen, zusammen mit der 360°-Steuerung macht das ganze Spiel sehr viel variabler und individueller.

Taktik-Menü in PES2011

8 ) Taktik-Menü

Das Taktik-Menü hat es mir absolut angetan. Es ist wirklich sehr übersichtlich. Drag & Drop ist hervorragend. Man zieht den Spieler einfach auf die Position, auf der er spielen soll. Mit dem Analog-Stick surft man einfach über das Formationsfeld. So kann man innerhalb von Sekunden alle Spielerpositionen anpassen und Spieler auswechseln ohne zwischen Screens oder Aufstellungen springen zu müssen. Für einen Wechsel zieht man den entsprechenden Spieler einfach zur Bank. Bei Wechseln der Spielerposition wird unten auf der Seite der neue Spielerwert angezeigt, was wirklich praktisch ist.

Drag & Drop System bei der Formation

Um die einzelnen taktischen Einstellungen ausführlich zu testen, hatte ich zu wenig Zeit. Aufgefallen ist mir dabei vor allem, dass z.B. bei Holland Robben und Kuyt die Seiten im Spiel immer wieder wechseln, wenn man den Wert für Positionswechsel auf das Maximum stellt, was die Angriffswellen unterstützt und individuell gestaltet.

9) Zweikampfsystem

Das Defensivverhalten zeichnet sich vor allem dadurch aus, dass man sich nicht mehr ärgern muss.

Endlich hat der Verteidiger eine Chance selber zu agieren und nicht nur auf den Stürmer zu reagieren. Da kann man gut den Körper zwischen Mann und Ball stellen, ohne dass sofort Foul gepfiffen wird. Das ist echt wichtig und eine gute Erweiterung der Möglichkeiten.

Das Grätschen ist komplizierter geworden und am Anfang kommt man mit dem alten Timing doch öfters mal zu spät, was einige Einträge auf den Karten des Unparteiischen zur Folge hat.

Morgen folgen in Teil #2 dann u.a. Grafik, K.I., Ballphysik, flüssiges Spiel, Freistöße, Elfmeter u.v.m.

Solche Aktionen wie die Reise nach London sind sehr aufwendig und wir haben z.B. extra für den Trip und die kommende gamescom uns eine passende elektronischhe Ausrüstung mit HD-Cam und vielen weiteren kleinen Dingen zugelegt. Wir würden uns echt freuen, wenn ihr uns dabei unterstützt, dieses Projekt zu finanzieren. Danke euch!


Ab sofort stehe ich euch auf meinem Twitter-Kanal auch für Fragen zur Verfügung. Schreibt einfach @marvin_ronsdorf und dann kümmere ich mich um eure Fragen. Morgen geht’s dann mit Teil #2 weiter.



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Kommentare sind aktuell geschlossen.

52 Kommentare zum Artikel “prorevo spielt PES2011 in London an [Review] #1”

  1. mainz05 sagt:

    hört sich echt klasse an freu mich total auf das spiel
    gibt es auch news zum editor

  2. Jebiga sagt:

    das bild auf dem messi zu sehen ist, ist das das neue übersichtliche hauptmenü?

  3. rondera sagt:

    Sehr Cool und respekt für den Bericht! Danke :)

  4. Das kommt echt gut und ich finde es Klasse das du auch Kritik fallen lässt, zb bei den Torhütern. Freue mich auf die nächsten News

  5. Rekordmeister-Fan Number one!* sagt:

    Scheint als ob Konami zur alten Stärke zurück findet.

  6. Berl1n sagt:

    weißt du wer sonst noch alles anspielen durft.. würd mich interessieren weil ich dann noch andere meinungen hören könnt..

  7. illbleed sagt:

    Wow da kommen einen ja fast die glückstränen :) erstmal ein echt gut geschriebener text und verdammt jetzt bin ich sowas von heiß das zu zocken…. freu freu :D

  8. DO7ENSETUP sagt:

    @Jebiga

    ja das soll das neue Menu sein ;) im klassischen PES 5 still

    @mainz05

    nein .. das war nur eine ca. 65% version und es gab nur einen spiel-modus .. “Exhibition”

  9. Improve sagt:

    Danke für die Arbeit Marvin :)

    Das sich endlich die Animationen und das Passspiel geändert bzw. verbessert haben freut mich sehr. Zwar wird es bei der Demo dann erstmal dauern das neue System zu beherschen aber das nehme ich für einen neuen PES Teil sehr gerne in Kauf.

    Freue mich schon auf den 2. Teil :)

    LG

  10. ne0r sagt:

    Ja hört sich echt nicht schlecht an! Und die Frage wer noch alles testen konnte würde mich auch interesieren, einfach mal noch andere Artikel lesen :) Danke schon einmal

    Grüße
    ne0r

  11. sunny-star sagt:

    auf dem ersten bild…. exhibition…. dann die copa…… dann championslegaue ? und und und ?? kann man nicht so gut erkennen,malsehn ob man die eurolegaue einzelnd spielen kann ^^

  12. Improve sagt:

    neOr: http://forums.evo-web.co.uk/showthread.php?t=59208
    ISt zwar auf englisch aber sind ähnliche Kritikounkte enthalten und leider auch ein paar weitere

  13. DO7ENSETUP sagt:

    mrbasket großartige aktion mit dem ersten bild ;)
    das ist das erste “”"öffentliche”"” Bild vom PES 2011 Menü. hahaha :D

    danke;)

  14. Superricky sagt:

    exhibition dann die copa dann die champions leagueund dann glaub ich die Meisterliga

  15. Baris sagt:

    Danke für den Artikel !

    Frage zu den Ref´s : Ok, sie wurden verbessert, aber was heisst das genau ? Kann man weiterhin reingrätschen wie man will ? Bei PES 2010 wurden Rempler konsequent abgepfiffen, Grätschen von hinten eher nicht.
    Zudem wäre es nen Meilenstein, wenn KONAMI ernsthaft passives Abseits ins Spiel gebracht hat, das wäre hammergeil.

    Ansonsten scheint das neue Passsystem ganz gut zu funktionieren, das erfreut mich natürlich sehr, weil bei PES 2008-2010 schon sehr viel automatisch von Statten ging.
    Noch eine Frage : Kann man immernoch den Ball klären, indem man z.B. nach links läuft und dann Kreis+rechts drückt, sodass der Spieler sich quasi um 180° dreht & den Ball übers komplette Feld schlägt ?

    mfg

  16. Michel sagt:

    Ich wünschte mir bei PES würden die Fans so aussehen und auch interagieren, also Teil des Spiels sein so wie bei NBA 2K10. Wo sie auch aufstehen und jubeln, man beachte mal nur die Zuschauer. Die Stimmung ist klasse… könnt sich Konami ne Scheibe abschneiden, denn die Umgebung im Stadien ist naja… nicht berauschend. Auch vor allem hinter dem Tor, wieder diese Pappfiguren die Journalisten imiteren sollen.

    Hier das Video:

    http://www.youtube.com/watch?v=vDBYgzReP34&videos=2qhfwNkc_nU

  17. Rekordmeister-Fan Number one!* sagt:

    Die Zuschauer sind echt gut jedoch ist es Unterschied eine Halle mit ca 3000 Fans oder ein kommpletes stadion mit über 40,000 Fans zufüllen.Und bei Pes würde es nicht so auffallen wie bei NBA2K10 weil die fans viel weiter wegsitzten von dem Feld.Ach und Marvin auf welcher Spielgeschwindigkeit hast du gespielt und welche würdest du uns empfehlen

  18. DO7ENSETUP sagt:

    @Michel

    haha WOO im ersten moment hab ich geglaubt, dass sei echt (echtes Basketball-Spiel).. oO

  19. Baris sagt:

    @Michel : Aber “im Spiel” sieht man die Zuschauer doch garnicht, nur in die Wiederholungen & bei Freistößen^^

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